Osztálytermek a WoW Legionban. Demon Hunter – World of Warcraft osztályú útmutató, hogyan lehet feloldani a Order Class küldetéseket

A Demon Huntersről szóló összes információ a World of Warcraft második hősosztálya. Az útmutatóban elmondjuk Önnek a démonvadászok jellegzetes vonásai, osztálybeli fellegváruk, T19 készletek, műtárgyak és még sok más.

További osztálynevek: DH, Demon Hunter.

Jelenlegi Demon Hunter útmutatók (Battle for Azeroth 8.0.1):

Demon Hunter: Alapvető információk

Íme a fő különbségek a Demon Hunters és a World of Warcraft más osztályai között:

  • Páncéltípusok - bőr és szövet;
  • Felhasznált fegyverek: iker glaive;
  • Felhasznált források - egészség, düh (dd), fájdalom (tank);
  • Két elérhető faj: Night Elves (Alliance) vagy Blood Elves (Horda);
  • Heroic class: számára a játék egy magasabb szintről (95-100) indul azonnal a légióban;
  • Két szerepkör - tank ("Bosszú" specializáció) és dd ("Megsemmisítés" specializáció);

Demon Hunter Mount

Az új osztály földi tartója a Fel Sabre. Volt információ egy második földről is osztályú szerelvény(Demonic Saber), de később eltávolították a játékból.

A Demon Hunters repülő hegyéről egyelőre semmit sem tudni, de van egy feltételezés, hogy denevér lesz.

Az új tartókról a Legion Mount Guide-unkban tájékozódhat.

DH (Corrupted Sabretooth) földi rögzítésű videó:

Tehetségek és képességek

A démonvadászok új tehetségeket szereznek a 99., 100., 102., 104., 106., 108., 110. szinteken.

A DH-k tankolnak és sebzést okoznak hihetetlen mozgékonyságuknak és sebességüknek köszönhetően, ami az egész játékstílus alapja ebben az osztályban. Talán ezek lesznek a játék legmobilabb hősei.- képesek duplán ugrani, harcba ugrani és kiugrani, sőt szárnyaikat kitárva siklahatnak a levegőben!

Számos képesség hangsúlyozza az osztály egyéniségét:

  • Tetoválások védik a karaktert: démoni amulettek és a csend pecsétje.
  • Az a képesség, hogy átmenetileg átalakuljon démonná a Metamorphosis révén.
  • Nagy mobilitás: A Double Jump and Glide lehetővé teszi a Démonvadászok számára, hogy más osztályok számára elérhetetlen helyekre utazzanak.
  • A démonvadászok démonokat láthatnak a minitérképen, a Spectral vision segítségével pedig átnézhetnek a falakon, láthatják a kincseket és az ellenfeleket (beleértve a lopakodó állapotban lévő ellenségeket is).
  • A DH-k split glaive-eket használnak a démonok leküzdésére: Glaive Master, Warblade Throw.
  • A különféle kozmetikai szimbólumok lehetővé teszik bizonyos képességek hatásának megváltoztatását (például Glyph of Fel Wings).

Demon Hunter tárgyak

Az új osztályban két műtermék áll rendelkezésre – minden szakirányhoz egy:

  • - MX és OX (tehetségkalkulátor)
  • Bosszú: Aldrachian Warglaives – MX & OX (Tehetségkalkulátor)

Hogyan szerezzünk műtárgyakat

A bevezető küldetéslánc befejezése után minden démonvadásznak ki kell választania azt a műtárgyat, amelyet meg szeretne kapni. Ezután egy rövid küldetésláncot kell teljesítened, hogy megszerezd az osztályterméket.

A Legion megjelenéséhez közelebbről részletes útmutatót fogunk írni mindkét műtárgy beszerzéséhez.

Kinézet

A kezdetektől fogva minden műtermékhez csak egy lehetőség áll rendelkezésre a műtermék megjelenésére, de a haladás előrehaladtával a játékosok új lehetőségeket nyitnak meg különböző akciók(PvP, PvE, eredmények).

Videó: Az Extermination HH műtermék megjelenése:

Videó a Revenge ág Demon Hunter műtárgyának megjelenéséről:

További információ a műtárgyakkal kapcsolatban: Útmutató a Légió műtárgyaihoz.

Demon Hunter T19 készlet

A Legion fejlesztése során a Non-Demon Hunter T19 készletet többször is átalakították. Itt egy videó a végleges verzióról:

A Légióban a T19 mellett minden osztálynak külön készlete lesz az osztályteremből. Itt van egy videó egy ilyen készletről a Demon Hunter számára:

Karakter testreszabás

Ami a karaktered megjelenését illeti:

  • Testreszabható megjelenés: szarvak, bőrszín, bekötött szem. A Demon Hunter megjelenésének egyedi jellemzője a tetoválás lesz.
  • A történet szerint a démonvadászokat felébresztik álmukból, hogy ellenálljanak a Burning Legion inváziójának. Ennek az osztálynak a játéka 10 évvel ezelőtt kezdődött, amikor Illidan a Fekete Templomba küldte őket.


A múltban a démonvadászok éjelfek voltak, akik úgy döntöttek, hogy a légió elleni harcnak szentelik magukat, és ennek érdekében magukba szívták a démoni esszenciát. A bőrtetoválások fokozzák őket mágikus erőés a páncél könnyű marad, hogy ne korlátozza hihetetlen mozgékonyságukat. Minél többet képeznek a démonvadászok, annál megszentségtelenebbé válik a megjelenésük.- paták, szarvak, hegek (mindez a karakter testreszabásának lehetőségében nyilvánul meg).

Ennek az osztálynak a képviselői elvakítják magukat, hogy megerősítsék a démoni lényeget, majd cserébe kapnak új típusú látomás. Hasonlóan a Cursed Vision of Sargerashoz, a Demon Hunter is képes nyomon követni a démonokat a minitérképen – ez a hatás be- és kikapcsolható.

Az Illidan által használt szemmaszk kiválasztható a karakter megjelenésének testreszabásakor. Ugyanakkor sok új lehetőség van, köztük a Demon Huntersnél még soha nem látott maszkok.

Képernyőképek férfi karakterekről:


Képernyőképek női karakterekről:


Osztálytörténet

A Demon Hunters a World of Warcraft korábbi kiegészítőiben jelent meg. Ha többet szeretne megtudni ennek az osztálynak a történetéről, nézze meg a következő küldetéseket és NPC-ket a játékban.

A légiós osztálytermek olyan speciális zónák, amelyek minden osztályban egyediek, ahol dolgozhat a műtárgyaival, elvégezheti a feladatokat, és kommunikálhat az osztály többi tagjával.

Belépés az osztályterembe

A legtöbb osztály Dalaranban lévő portálokat fog használni az osztálytermük eléréséhez. Ezek a portálok, valamint a hozzájuk tartozó NPC-k szétszórtan találhatók a városban:

  • A halállovagoknak, druidáknak, mágusoknak és szerzeteseknek saját teleportjaik vannak: Death Gate, Dreamwalker, Teleportation: Guardian Bulwark, Spiritual Journey.
  • Demon Hunters: A Glide segítségével érj el egy kis szigetet Dalaran közelében, ahol egy portált találsz. Ha a tervezés megszakad, a vízköpő biztonságba viszi.
  • Hunters: Egy speciális légúti hálózat, amely csak számukra elérhető. Beszéljen Taluával, hogy utazzon a Shooter's Refuge-be.
  • Paladins: Repülj a Light's Hope Chapel-be, vagy teleportálj a frakciód blokkjába.
  • Papok: Portál a frakció negyedében.
  • Zsiványok: Menj be a titkos ajtókon, amelyek csak neked nyílnak meg. Az ajtók az üzletekben vannak - "Remek áruk" (52 69), "Még száz" (53 33), "A tartályok a mi mindenünk" (45 29).
  • Shamans: Portal at Krasus' Landing.
  • Warlocks: portál a Cloaca felé vezető úton.
  • Harcosok: Minden helyen van egy Valkyr, aminek közelében az Ugrás a Mennyei Citadellába segítségével teleportálhatsz az Erődbe.

Sétálj át az erődítményeken

Minden Strongholdnak van néhány egyedi jellemzője. Itt van néhány közülük:

  • A druidák hozzáférést kapnak bizonyos természetes helyekre vezető portálokhoz. A Dreamgrove-ban két házi kedvenc is él, a Woodsman és a Nightmare Lasher.
  • A zsiványok hozzáférnek a Fekete Piac képviselőjéhez. A tárolóban talál egy játékot is - a Gyanús dobozt.
  • A sámánok játszhatják a "Light" s Out "játék totem verzióját (ha a név nem mond semmit a google-ban). A győzelemért egy láva szökőkutat kapsz. Ezenkívül van egy kisállat - Snowfang a környéked.
  • A harcosok egy speciális arénában küzdhetnek meg egymással. A győztes jutalma Stormforged Vrykul Horn lesz.
  • A démonvadászok és a varázslók egy kisállatot szerezhetnek erősségeikben – a Hateful Eye-t.

Osztályterem órák

Egyáltalán miért jársz az osztálytermekbe? Itt van néhány dolog, amit megtehetsz:

  • Módosítsa az Artifact megjelenését. Hozzáadhatod egy ereklye erejét, és tanulmányozhatod fegyvered tehetségét bárhol a világon, de csak a Strongholdban változtathatod meg a megjelenését.
  • Nyújtsa vissza a tanult tehetségeket. Ha meg kell változtatnod az Artefaktumod fejlődési útját, vissza kell térned az Erődbe.
  • Kezdjen kutatást NPC-kkel, hogy javítsa műtermék-ismeretét.
  • Teljesítsd a Class Hall küldetéseket. Ezek a küldetések nem olyan gyakoriak, mint a Garrison küldetései Draenorban. De ezeknek a küldetéseknek a jutalma megéri teljesíteni. Például az Exploration in the Dark Heart jutalmaként megkapod a Flask of Poisonous Blood küldetést, ami viszont a börtönbe küld. A bajnokok és osztagok is jutalmazhatók. További információkat a Legion Class Hall Mission Guide-ban talál.
  • Töltsd ki a speciális osztályos küldetéseket, hogy többet tudj meg osztályod történetéről. Segítségükkel rávilágíthatsz osztályod érdekes vonásaira. A Wowhead néhányat elkészített belőlük a Légió Alfáján, de vigyázz a spoilerekkel: Fényhozó , Paladin találkozása az ezüst kéz , A szélúr sámán visszatérése , Warlock kutat az archívumban.
  • Ha teljesítetted a Mythic + Keyed Dungeont a megadott időn belül, akkor a jövő héten jutalmat kapsz érte. Megtalálhatod a ládában az Erődben.
  • Látogassa meg a Quartermastert, és vásárolja meg a Order Armor készletet, a páncél frissítéseket és néhány kozmetikai terméket.
  • Az osztálytermekben kommunikálhat az osztály többi tagjával mindkét frakció.
  • Bővebb információ magában az adatbázisban található:, Rendelési előlegek és.

Osztályterem páncélkészletek

Minden osztály vásárolhat. Külsőleg hasonlóak a Mists of Pandaria Challenge Mode-hoz kiadott készleteihez, de némi változtatással.
A készlet egyes részei többféleképpen nyithatók:

  • A sisak jutalom a 110. szinten lévő Hall egyszerű küldetéséért
  • Csukló – béreljen fel 6 bajnokot a védőfalban
  • Kesztyűk – Kitüntették a Nightfallen által
  • Leggings - Győzd le az utolsó főnököket 8 légió kazamatában
  • Feet – bármelyik két Broken Isles frakcióval tisztelik
  • Mellkas – fejezze be Hold kampányát
  • Öv – Szerezzen 100 000 műterméket
  • Vállak – Magasztosította a Nightfallen
Minden elem frissíthető a 840-es elemszintig:
  • Akár 820 - 0 rendelési erőforrásért
  • 820-tól 830-ig - 0 rendelési erőforrásért
  • 830-tól 840-ig - 0 rendelési erőforrásért
Megismerheti az összes páncélkészlet megjelenését

Előkészített részletes útmutató a légió osztálytermeiről: küldetések, bajnokok, osztálytermek fejlesztései, osztagok, felszerelések toborzása és még sok más.

Osztálytermek: Alapvető információk

Hogyan juthatunk el az osztályterembe

A legtöbb osztály Dalaran különböző részein található portálokon keresztül léphet be erődítményébe. Ezenkívül minden osztályhoz külön portál tartozik, amelyet nem használhatnak egy másik osztály karakterei:

Hol vannak a portálok:

  • Papoknak és: a Szövetség / Horda teremben;
  • Sámánoknak: a repülőtéren;
  • A démonvadászok a Glide-ot használják, hogy elérjék az egyik Dalaran melletti szigetet;
  • titkos járatokon keresztül juthatnak el erődítményükbe, amelyek Dalaran egyes épületeiben vannak;
  • : a Cloaca melletti portál;
  • Vadászok: dedikált griffrepülő hálózaton keresztül;
  • A halállovagok, druidák, szerzetesek és mágusok maguk is portálokat hozhatnak létre.

Videó – A légiós osztálytermek és a draenori helyőrségek összehasonlítása:

Minden osztály termei

Minden osztályerődnek lesz néhány egyedi jellemzője.

Például:

  • A zsiványoknak egy további NPC-jük van a hozzáféréshez.
  • Az erődben lévő druidáknak van portálja a főbb természetes helyekre.
  • A harcosok egy különleges arénában párbajozhatnak.

Hogyan lehet kinyitni az osztálytermi küldetéseket

Könnyen elérhető az osztályterem küldetései/küldetései:

  1. Amikor Dalaranban van, hajtsa végre a feladatot, hogy megszerezze a műtárgyat, és belépjen az osztályterembe.
  2. A parancsnoki asztalon válassza ki azt a helyet, ahol a 110-es szintre kíván lendülni.
  3. Csak lendíts, amíg meg nem szerzed a 325 műtermékerőt.
  4. Térj vissza Dalaranba – kapj egy rövid feladatsort, hasonlóan egy műtárgy megszerzéséhez.

A lánc befejezése után négy dologhoz férhet hozzá:

  • Többszörös bajnokok (követők)
  • Az első csapatodhoz
  • Rendelési csarnokfejlesztési rendszer
  • Class Hall Mission Interface

További hozzáférést csak a 103-as szinten lehet elérni - az osztály erődjébe visszatérve ismét kapsz egy feladatot, ami után feloldod a második típusú osztagot és további 2 bajnokot.

Mellesleg, ennek a láncnak a befejezése felold egy műtermék-fegyverbőrt a Fight in Style: Classic Appearance teljesítményhez.

Vége a Rendelési Kampánynak

Az osztálytermi kampány befejezéséhez 110-ig kell szintet lépned.

A kampány során sok szép dolgot kapsz:

  • Erőforrások és műtermékek rendelése
  • 810. szintű karkötők a Class Hall készletből (6 bajnoknak)
  • Rendeljen 830-as ládát a megrendelőkészletből (Kampány befejezése)
  • Az osztályához kapcsolódó rang (pl % Árnyék penge a kürthöz)
  • A harmadik hely az ereklyék számára az ereklyédben
  • Újabb Artifact Skin a harcedzett teljesítményért

Osztályterem források

Az egységek toborzásához, a küldetések teljesítéséhez és a parancsokhoz az erőd fejlesztésére van szükség.

Jegyzet: A helyőrséggel ellentétben a Légióban nem kapsz Rendelési Erőforrásokat a küldetések teljesítéséhez!

Külön útmutatót készítettünk a rendelési erőforrásokról:

Leveling Order Hall a légióban

A szivattyúrendszer lehetővé teszi, hogy rendelési erőforrásokat költsön az osztály rendjének fejlesztésére.

A rendszer nagyon hasonlít egy műtárgy tehetségének pumpálásához, ahol az erőforrások megrendelése egy műtermék hatalom, az osztályterem pedig egy műtárgy.

A légió kezdetén egy rendelés frissítése sok erőforrást igényel, és sok időt vesz igénybe.

A fejlesztések 6 szintje (lövési szint) érhető el; minden szinten két lehetőség közül választhat, a lehetőségek eltérőek a különböző osztályokban.

Egy táblázat a költségekkel és a kutatási idővel, a kiválasztási változásokkal és a szintkövetelményekkel (RO = Rendelési erőforrások):

Fejlesztési szint Szivattyúzás Kiválasztás módosítása Kell egy szint
1. szint 50 RO / 2 óra 500 RO / 1 nap 100
2. sor 500 RO / 4 óra 2000 RO / 3 nap 105
3. szint 1000 RO / 7 nap 110
4. szint 10000 RO / 10 nap
5. szint 12500 RO / 12 nap
6. szint 15000 RO / 14 nap

Milyen fejlesztéseket válasszunk az osztályteremben

Az útmutató ezen részében tippeket talál a fejlesztések kiválasztásához az osztályterem minden szintjén.

1. szint

A szivattyúzás idején minden osztálynál jobb, ha a meredekebb minőségű tárgy megszerzésének esélyét növeli a feladatok jutalmaként.

Miután elérte a 110-es szintet, és elvégezte a legtöbb olyan feladatot, amely jó felszerelést jelenthet, jobb, ha megnövelt küldetési sikerarányt választ.

2. szint

A fejlesztések kiválasztása az osztálytól függ:

Halállovagok és Paladinok Jobb, ha rögzítővel választod. A második lehetőséget csak akkor érdemes választani, ha nincs elég bajnokod a küldetések során a fenyegetések semlegesítésére.
Démonvadászok és Warlockok A Legion kezdetén, amikor felszerelésre van szüksége, jövedelmezőbb a második lehetőséget választani - további zsákmányért és buffokért. A raidekhez közelebb bármit választhat
Druidák További tételek - a légió indulásakor, a küldetési idő csökkentése - később.
Vadászok és Mágusok A légiós repülések bevezetése előtt a Broken Isles opció tűnik előnyösebbnek; majd – a helyzetnek megfelelően.
Szerzetesek, papok, sámánok A szintezés idején - egy buff-os változat; 110. szinten - az egységek javítása.
Rablók Az utalványtároló mindig a legjobb.
Harcosok További zsákmány - a légió kezdetén, a küldetési idő csökkentése - később

3. szint

Ha most kezdted el öltöztetni a bajnokaidat, válaszd azt az opciót, amely lehetővé teszi a felszerelésre vonatkozó munkamegbízások teljesítését vagy a küldetésekből való beszerzést.

Amikor a bajnokok jó felszerelésben vannak, válasszuk az egységek számának növelését.

4. szint

Általános szabály, hogy a nagy egységek fejlesztése hozza a legtöbb hasznot – csak akkor tudod semlegesíteni a főnöki fenyegetést bajnokok nélkül.

5. szint

6. szint

A fejlesztés utolsó szintjén nem kell semmit választanod, mivel csak egy lehetőség áll rendelkezésre - az a képesség, hogy egyszerre 2 legendás tárgyat viselj a karakteren.

osztályterem bajnokai

A bajnokok az osztályod ismert tagjai, akiket az osztálytermi kampány során lehet toborozni.

Tudsz:

  • Küldj bajnokokat küldetésekre
  • Toborozd őket harci társnak, hogy segítsenek a légióban

Minden osztálynak megvan a saját egyedi bajnokkészlete, amely a játék történetéhez kapcsolódik. Minden osztályteremben 8 bajnok szerepel, de közülük egyszerre csak 5 lehet aktív.

Ha több mint 5 bajnokod van, akkor „deaktiválnod” kell egy részt. A munkába való visszaállításhoz 250 aranyat kell fizetnie.

Hogyan szerezzünk bajnokokat a WOW Legionban

Minden bajnok feloldódik a kampány sorrendje alatt. Amint befejezi az első feladatláncot, miután megkapta a 325 egységnyi műterméket, megkapja az első bajnokokat.

A 103. szinten egy újabb feladatláncot teljesíthetsz, és további 2 bajnokot nyithatsz meg.

A fennmaradó bajnokok feloldódnak, ahogy haladsz az osztálytermi kampányban.

Hasznos videó az osztálytermi kísérőkről:

Hogyan öltöztessünk bajnokokat a WOW-ban

Új helyek nyílnak meg a bajnokok felszerelésére, ahogy szintjük és minőségük javul (mint ahogy a Garrison elvtársaknál Draenorban).

Az első felszerelési hely akkor nyílik meg, amikor egy bajnok elér egy ritka minőséget (kék); a második slot az, amikor eléri az epikus minőséget (lila).

Ahhoz, hogy felkészítse a bajnokot a csatára, meg kell találnia neki valamilyen felszerelést. A következő módokon szerezhető be:

  • osztálytermi küldetések
  • Világküldetések
  • rejtett kincsek
  • Frakcióküldött küldetés jutalma
  • Rendelje meg a csarnok frissítését

A bajnok tárgyak 6 kategóriába sorolhatók.

1. A siker valószínűségének növelése

  • Egy bizonyos összeggel nő minden küldetésnél
  • Csak a 4 óránál rövidebb küldetéseknél javítható
  • Csak a 8 óránál hosszabb küldetések esetén nő

2. Csökkentett átfutási idő

3. A munkatársak összehasonlíthatósága

Olyan felszerelés, amely bizonyos bónuszokat ad, ha bizonyos típusú társakat küldenek küldetésre a bajnokkal. Minden osztálynak megvan a saját, az osztályteremtől függő harmadik kategória tárgykészlete.

Kétféle ilyen cikk létezik:

  • Növeli a siker esélyét bizonyos kis egységeknél
  • Növeli a siker esélyét bizonyos nagy egységeknél

4. Harci harcostárs öltözete

Ezek a tárgyak csak a fegyveres elvtársak számára hasznosak; növelik a játékos jutalmát, amikor a világküldetéseket a bajnokkal teljesítik.

Kétféle ilyen berendezés létezik:

  • Az osztályrend szerinti beérkezett erőforrások növelése
  • Megnövekedett beérkezett arany

5. Fogyasztó

Lehetővé teszi, hogy bizonyos jótékony hatásokat biztosítson a bajnokoknak és egységeknek a csata előtt.

Az osztálytól függően háromféle ilyen elem létezik:

6. Legendás felszerelés

A Legendary Companion felszerelés különbözik a többitől, mert nem könnyű beszerezni.

Az ilyen berendezések sokkal erősebbek, és gyakran a fenti hatások közül kettőt kombinálnak.

A bajnokok legendás felszerelése a következő:

  • 15%-kal növeli az összes küldetés sikerét + egy dolog:
    • 5%-kal csökkenti az időtartamot
    • 15 arany helyi küldetésekért követővel
  • 15%-kal csökkenti az összes küldetés idejét + egy dolog:
    • 5%-kal növeli a küldetés sikerességét
    • 15 arany a World Questsért követővel
    • 25 RP, ha helyi küldetéseket hajt végre egy követővel
  • 100 RP-t ad a világküldetések teljesítéséhez a bajnokkal + egy vagy több:
    • 5%-kal növeli a sikert
    • 5%-kal csökkenti az időtartamot
    • 15 arany küldetésekért szövetségessel
  • 50 aranyat ad a helyi küldetésekért bajnokkal + egy:
    • 5%-kal növeli a sikert
    • 5%-kal csökkenti az időt
    • 25 Rendelj erőforrásokat a World Quests-ből követővel

A bajnokok szintezése és minősége

A bajnokok kezdő szintje attól függ, hogy a játékos hova toborozta őt a Class Hall kampány során, de a minősége alapértelmezés szerint Normál lesz.

A bajnok kezdőszintje ellenére, legyen az 103-as vagy 110-es, a feladatok végrehajtása során még tapasztalatot szerez.

Amint egy bajnok eléri a 110. szintet, elkezdi javítani a minőségét egészen az Epicig. A következő típusú bajnokok léteznek:

  • Szokásos
  • Nem gyakori – Feloldja a bajnok második képességét
  • Ritka – Kinyitja az első felszerelési nyílást
  • Epic – Kinyit egy második felszerelési nyílást
Szint Tapasztalat szükséges Megszerzett tapasztalat
101 200 200
102 400 600
103 600 1 200
104 800 2 000
105 1 000 3 000
106 1 500 4 500
107 1 750 6 250
108 2 000 8 250
109 2 700 10 950
110 3 000 13 950

Bajnok/társ Minőség és tapasztalat szükséges:

Szokatlan 8 000 21 950
Ritka 20 000 41 950
Epikus 100 000 141 950

Champion Outfit szint

A 110-es szint elérésekor a bajnok 760 ilvl-be öltözik, és a játékos hozzáláthat a kórterem felszerelésének fejlesztéséhez. Minél magasabb a tárgyszint, annál nehezebb feladatokat tud a bajnok elvégezni. Maximális szint tételek 850.

A következő felszerelés-frissítések érhetők el a Champions számára:

  • Heavy Armor készlet: +5 ilvl
  • Megerősített páncélkészlet: +10 ilvl
  • Áthatolhatatlan páncélkészlet: +15 ilvl

A bajnokok felszerelésén az osztálytermi feladatok asztalról történő elvégzésével, vagy magának a csarnoknak a 3-as szinten történő fejlesztésével lehet javítani. Amikor bajnokokat rendel a küldetésekhez, ügyeljen arra, hogy a küldetés szintje megegyezzen a bajnokkal. Minél közelebb vannak a szinthez, annál több tapasztalatot szerez a bajnok.

Bajnoki képességek

Minden bajnok előre hozzárendelt képességekkel rendelkezik. Az első azonnal elérhető, a második pedig a ritka minőség elérésekor nyílik meg.

A képességek úgy vannak kialakítva, hogy lefedjenek egy vagy másik fenyegetést, amely az asztali parancsok végrehajtása során merül fel. A feladat végrehajtása során a főnök fenyegetése és egy másodlagos fenyegetés. Ha ezeket nem veszik figyelembe, akkor a feladat sikeres teljesítésének százalékos aránya csökken. A következő másodlagos fenyegetések léteznek:

Harctársak

Néhány bajnoknak megvan a képessége, harci műhold... Lehetővé teszi, hogy a kiválasztott bajnok ezzel a tulajdonsággal segítsen a Broken Isles-en keresztüli utazás során. A követők képességei egy része erőteljes, más része pedig aktív, vagyis igény szerint hívható. Érdemes megjegyezni, hogy a kazamatákban, BG-ben és a legtöbb forgatókönyvben nem követik a játékost.

  • Erős képességek

Ezek a képességek bizonyos feltételek mellett aktiválódnak. Például, ha egy játékos csatát kezd vagy sebzést szenved. Belső időzítő is van hozzájuk.

  • Aktív képességek

A bajnokok bizonyos képességei egy további gombot adnak a karakterhez a panelen, amelynek megnyomásával a játékos hívhatja a bajnokot. Az ilyen képességek lehűlése 2 és 5 perc között változik.

  • Testőrök

A többi bajnok közül érdemes kiemelni a testőr képességgel rendelkező NPC-t. Követni fognak mindenhová, tarthatnak aggrót, és használhatnak varázslatokat és képességeket. Ha meghalnak, gyorsan visszatérnek a csatatérre.

Minden osztálynak 4 bajnoka lesz, akiket egy harci társ helyére lehet beosztani, valamint legalább egy testőr.

Harci társ/követő hozzárendelése

Egy Harctárs kijelölhető a Küldetésasztalon az Erődben. A küldetések lapon megjelenik egy üres hely, amelybe beszúrhatsz egy bajnok ikont, ez 50 Rendelési erőforrásba kerül. Ingyenesen eltávolíthatsz egy bajnokot ebből a nyílásból, és nincs CD a harci szövetségesek átrendeléséhez.

Amint egy játékos kinevezett egy bajnokot a harci szövetséges pozíciójába, elérhetetlenné válik az erőd asztalán keresztüli feladatok elvégzésére. Ezenkívül a felszerelés cseréjéhez ideiglenesen el kell távolítania a bajnokot ebből a pozícióból. A játékossal végzett minden egyes feladatért a harci szövetséges 150 tapasztalatot kap. Így gyorsabban szivattyúzzák őket.

Frissítve: Szeptember elején a Blizzard bejelentette, hogy új mobilalkalmazást ad a támaszpontnak- WOW társ.

Lehetővé teszi a játékosoknak, hogy telefonjukról irányítsák az erődöt:

  • Az osztálytermi fejlesztések frissítése és megváltoztatása;
  • Foglalkozzon a társak felszerelésével, és szerelje fel őket;
  • küldetések indítása és teljesítése (a jutalmak a karakter táskájában lesznek, amikor belép a játékba);
  • Tekintse meg a karakter számára elérhető világküldetéseket a térképen.

Videó a WOW Companion alkalmazásról:

Egységek rendelése

A bajnokok mellett jelentős szerepet töltenek be az osztály főszerepében Különítmények.

Minden egységnek különböző mutatói vannak - például a vitalitás. Küldhet csapatokat küldetésekre, de amikor a túlélés véget ér, meghalnak, és új csapatokat kell toboroznia.

Az osztagoknak nincs felszerelésük, szintek és tapasztalatuk – ezek csak táplálékok, elvonják a szörnyetegeket, miközben a bajnokod küldetésben van.

A csapatok nem teljesíthetnek egyedül Hall küldetéseket – a bajnoknak mindig velük kell mennie. Egységek hozzáadása a küldetésekhez nem kötelező, és csak a küldetés sikerének valószínűségét befolyásolja (+ 15% kis egységnél és + 30% nagy egységnél).

Hogyan kell felvenni egy csapatot

Egy osztag bérléséhez csak meg kell találnia egy speciális NPC-t az osztályteremben, és létre kell hoznia egy munkarendet tőle. Ez bizonyos mennyiségű rendelési erőforrásba kerül (20 RP egy kis egység, 85 RP egy nagy egység esetén), és 30 percet vesz igénybe.

Négy osztály - halállovagok, druidák, mágusok és szerzetesek - speciális típusú osztagot bérelhet... Az elkészítése 12 órát vesz igénybe, de ez az egység erősebb, mint a többi: + 30%-ot ad a küldetés sikerességére, és ráadásul ellenáll bizonyos főnökök képességeinek.

Egy felbérelt osztag felvételéhez egyszerűen használd azt az elemet, amely azon NPC mellett jelenik meg, amelyből felvetted őket.

Az osztagok számának korlátai

A bérelhető egységek száma nincs korlátozva, de az egyidejűleg aktív és lakóegységek száma korlátozott. A szabványos csapatlétszám 3 kis egység és 2 nagy egység. A különleges egységekre vonatkozó korlátozás egyszerre legfeljebb egy.

Az egyetlen módja a csapatok létszámának növelésének, ha felfejleszti erődjét a 3. szinten (+1 osztag).

A csapat életereje

A küldetés felületén az osztag ikon mellett a szív ikonok láthatók – ezek a szívek mutatják az osztag túlélőképességét.

Kezdeti értékek:

  • Kis csapat - 2 szív
  • Nagy csapat - 3 szív
  • Különleges osztag – 1 szív

Minden alkalommal, amikor egy osztag végrehajt egy fő küldetést, egy szívet veszít (függetlenül a küldetés eredményétől). Amikor az osztag összes szíve elfogy, az meghal, és kikerül a csapatok közül.

Néhány osztály rendelkezik olyan képességekkel, amelyek lehetővé teszik az életerő helyreállítását, mint például a Shattered Souls (Demon Hunter) vagy a Pain Suppression (Priest).

Kérjük, vegye figyelembe: a közönséges küldetéseknél az osztag csak egy szívet veszít, de vannak „Hallandó” kategóriájú küldetések – ezekhez meg kell találnia egy osztagot vagy egy bajnokot, aki szembeszáll a halálos fenyegetésekkel. Ha nem találja meg, az osztag minden túlélőképességét elveszíti, és meghal.

Rendelési csarnok küldetések

Akárcsak a Draenorban, itt is küldhetsz bajnokokat és osztagokat küldetések teljesítésére. A küldetés megkezdéséhez közelítsd meg a parancsnoki asztalt az osztályteremben.

Küldetés felület

A felület ugyanaz marad, mint a helyőrségben: van egy fül az összes elérhető küldetéssel, van egy lap a már folyamatban lévő küldetésekkel. Itt is bérelhetünk egy bajnokot, hogy átfusson veled a Broken Isles-en.

A Társak lapon megtekintheti az összes egységét és az összes bajnokot, javíthatja felszerelésüket, megtekintheti képességeit stb.

Hogyan indítsunk küldetést az erődítményben

Ha küldetést szeretne indítani egy osztályteremben, tegye a következőket:

  1. Nyissa meg a küldetés felületét a parancstáblázaton keresztül
  2. Válassza ki a teljesíteni kívánt küldetést
  3. Mérje fel az egyes ellenfelek által jelentett fenyegetést
  4. Válassz olyan bajnokokat és osztagokat, amelyek a lehető legtöbb fenyegetést semlegesítik
  5. Kattintson a "Küldetés indítása" gombra

Küldetési fenyegetés

A küldetések során 5 fenyegetéstípussal szembesülhetsz:

Minden küldetésnek 1-3 fenyegetés lehet – és általában mindegyiket semlegesítheti.

További jutalmak

Függetlenül attól, hogy melyik erődítménytársat küldi a küldetésre, a siker esélye majdnem megduplázható. Ha ezt megteszi, további jutalmakat is kaphat.

Hogyan számítják ki a további jutalmak megszerzésének valószínűségét:

  • Ha a küldetés sikeressége 150%, ez 100% esély a küldetés sikeres teljesítésére, és 50% az esély a további zsákmány megszerzésére.
  • Ha a siker aránya 200%, ez 100%-os küldetéssikert jelent, és 100%-os esélyt kap további jutalmakra.

A további zsákmány a küldetés fő jutalmától függ:

Rendszeres jutalom További jutalom
Műtermék erő

Az osztálytermek útmutatójának ebben a részében megjelent Légió, megtudhatod, hogyan kerülhetnek be az egyes karakterek osztályuk fellegvárába, és milyen helyszíneken találhatók.

Hogyan juthatunk el az osztályterembe

Amikor először meglátogatja Dalarant indítása után Légió, az osztályod képviselője megkeres. Ennek a képviselőnek a megbízása egy teljes láncot eredményez, amelynek elvégzése után Ön megkapja a szakterületének műtárgyát. Miután megkaptad a műtárgyat, és befejezted a teljes küldetésláncot, az osztályod fellegvárába kerülsz.

Hogyan térj vissza az osztályterembe

    Halállovag: A halál kapuja.

    Démonvadász: irány Krasus' Landing Dalaranban, és siklik le a platformról az úszó szigetre. Találsz rajta egy teleportot.

    Druida: teleportálj az osztálytermedbe a Dreamwalkerrel.

    Vadász: Irány Krasus' Landing Dalaranban, és beszéljen Taluával. Ad neked egy sast, amely a vadászosztály fellegvárába szállít.

    Mágus: Teleportálj az osztályterembe a Teleport: Hall of the Guardian segítségével.

    Szerzetes: Teleportálj az osztálytermedbe a Spiritual Journey segítségével.

    Levente: Az osztályterembe vezető portál Dalaranban, a Sunreaver's Sanctuary-ben (Horda) vagy az Ezüst Enklávéban (Szövetség) található.

    Pap: Az osztálytermébe vezető portál a frakciód zónájában található Dalaranban: Sunreaver's Sanctuary (Horda) vagy The Silver Enclave (Szövetség).

    Gazember: menj el a dalaráni szökőkúttól jobbra lévő üzletbe. Az üzlet bal oldali falában lesz egy titkos folyosó, amely egyenesen a rablók osztályvárába vezet.

    Sámán: irány Krasus' Landing Dalaranban. A jobb oldali peronon egy teleportot fog látni a sámán osztályterembe.

    Boszorkány: menjen a Dalaran lefolyóhoz, és bal oldalon egy portált fog látni, amint lemegy a lépcsőn.

    Harcos: Irány Krasus' Landing Dalaranban, és álljon meg a fényoszlopban Val'kyra közelében. Kattintson a megjelenő további gombra, és a harcosok fellegvárába kerül.

Hol vannak az osztálytermek

Minden erőd egy adott osztály számára jelentős és történelmi helyen található a világtörténelem keretein belül. Itt található az összes osztályterem helyszíneinek listája:

    Halállovag: Acherus, az Ebon Hold az Légió a Broken Isles-re költözött.

    Démonvadász: A Fel Hammer Mardrumban.

    Druida: Az álmok ligete, Wal'sharah.

    Vadász: Strelka menedékhely, Highmountain.

    Mágus: A Guardian bástyája, Dalaranban található.

    Szerzetes: Az Öt Hajnal temploma, amely a Vándorszigeten található.

    Levente: A fény hajléka Kelet-Plagisországban.

    Pap: A Netherlight Temple, amely úgy tűnik, hogy Karabor városában található, a Shadowmoon-völgyben.

    Gazember: Az Árnykamra a csatornában Dalaran közelében.

    Sámán: Azeroth szíve a Maelstrom felett.

    Boszorkány: Dreadscar Rift a Légió egyik világában.

    Harcos: Mennyei Citadella Stormheimben.

A Class Hall a játék új kiegészítése a Legion megjelenésével. Az osztályterem egy olyan zóna, amelyben az osztály tagjai különféle műveleteket hajthatnak végre.

Például:

  • visszaadja a műtárgy tulajdonságaiba fektetett pontokat;
  • megváltoztatja a műtárgy megjelenését;
  • Teljesíts egy Class Hall küldetést a toborzott bajnokaid és csapataid segítségével.
  • elmélyülni az osztály és a műtárgy történetében, speciális feladatok elvégzésével;
  • harci és dekorációs felszerelés készletek vásárlása a parancsnoktól;
  • Jutalmat kap egy kiterjesztett mitikus börtön befejezéséért.

Kezdetben az osztálytermeket gyakran a helyőrségekhez hasonlították, mára azonban nyilvánvalóvá váltak a különbségek. Az alábbiakban bemutatjuk, hogyan léphet be egy osztályterembe, amikor először jelenik meg a Broken Isles-en, és hogyan kezelheti a bajnokokat és a csapatokat.

A legtöbb osztály Dalaran különböző részein található portálokon keresztül léphet be erődítményébe. Ezenkívül minden osztályhoz külön portál tartozik, amelyet nem használhatnak egy másik osztály karakterei:

Hol vannak a portálok:

  • For és: a Szövetség / Horda teremben;
  • Mert: a leszállóhelyen;
  • használja a Glide-et, hogy eljusson az egyik Dalaran melletti szigetre;
  • titkos járatokon keresztül juthatnak el erődítményükbe, amelyek Dalaran egyes épületeiben vannak;
  • : a Cloaca melletti portál;
  • : griffrepülések speciális hálózatán keresztül;
  • , és maguk is létrehozhatnak portálokat.
  • Sky Citadella, Stormheim

Videó – A légiós osztálytermek és a draenori helyőrségek összehasonlítása:

Minden osztály termei

Minden osztályerődnek lesz néhány egyedi jellemzője.

Például:

  • A zsiványoknak van egy további NPC-jük a feketepiaci aukció eléréséhez.
  • Az erődben lévő druidáknak van portálja a főbb természetes helyekre.
  • A harcosok egy különleges arénában párbajozhatnak.

Hogyan lehet kinyitni az osztálytermi küldetéseket

Könnyen elérhető az osztályterem küldetései/küldetései:

  1. Amikor Dalaranban van, hajtsa végre a feladatot, hogy megszerezze a műtárgyat, és belépjen az osztályterembe.
  2. A parancsnoki asztalon válassza ki azt a helyet, ahol a 110-es szintre kíván lendülni.
  3. Csak lendíts, amíg meg nem szerzed a 325 műtermékerőt.
  4. Térj vissza Dalaranba – kapj egy rövid feladatsort, hasonlóan egy műtárgy megszerzéséhez.

A lánc befejezése után négy dologhoz férhet hozzá:

  • Többszörös bajnokok (követők)
  • Az első csapatodhoz
  • Rendelési csarnokfejlesztési rendszer
  • Class Hall Mission Interface

További hozzáférést csak a 103-as szinten lehet elérni - az osztály erődjébe visszatérve ismét kapsz egy feladatot, ami után feloldod a második típusú osztagot és további 2 bajnokot.

Mellesleg, ennek a láncnak a befejezése felold egy műtermék-fegyverbőrt a Fight in Style: Classic Appearance teljesítményhez.

Vége a Rendelési Kampánynak

Az osztálytermi kampány befejezéséhez 110-ig kell szintet lépned.

A kampány során sok szép dolgot kapsz:

  • Erőforrások és műtermékek rendelése
  • 810. szintű karkötők a Class Hall készletből (6 bajnoknak)
  • Rendeljen 830-as ládát a megrendelőkészletből (Kampány befejezése)
  • Az osztályához kapcsolódó rang (pl % Árnyék penge a kürthöz)
  • A harmadik hely az ereklyék számára az ereklyédben
  • Újabb Artifact Skin a harcedzett teljesítményért

Osztályterem források

A Légióban a helyőrséget felváltotta egy erőd, amelyben az azonos osztályú játékosok együtt fognak dolgozni, hogy ellenálljanak a démonok inváziójának. Az erőd fejlesztése egy új pénznem rovására történik - Rendelje meg az osztály erőforrásait, amelyeket egységek toborzására, küldetések és parancsok teljesítésére használnak fel, és javítják erődjét.

Megszerezhetők a Közös és Világküldetések, az Osztályterem kampány befejezése, a Kincsek keresése és a Ritka szörnyek megölése oldalakon.

Mindig hasznos lesz, ha 1000-2000 erőforrás van raktáron ritka küldetésekhez és műtárgykutatáshoz. A többit a Rend vagy az osztály felszerelésének fejlesztésére lehet fordítani.

Jegyzet: A helyőrséggel ellentétben a Légióban nem kapsz Rendelési Erőforrásokat a küldetések teljesítéséhez!

Hol szerezhet be rendelési erőforrásokat

1. Osztályterem kampány (100-5000 forrás)

Az osztálytermi kampány bizonyos feladataiért a játékos helyőrségi forrást kap. A számuk alapvetően nem lesz több pár száznál, de a 110-es szint elérése után 1500 és 5000 erőforrásnál is megjelennek a feladatok.

2. Helyi feladatok (350-1000 forrás)

Hetente egyszer a játékos teljesítheti a világfőnökök megölésének feladatát, a jutalom 1000 Rendelési Erőforrás lesz. A többi világküldetés egyenként 350-450 értékű lesz.

Az Osztályterem-kutatás, mint például a tizedelés, segít növelni a küldetések hatékonyságát – több osztálytermi forrást kapsz tőlük.

3. Küldetések 4 világküldetés teljesítéséhez (600 erőforrás)

Néha küldetések jelennek meg 4 világküldetés teljesítéséhez. Vegyük például a Farondis udvarát, amely Farondis széfjét jutalmazza. A nagy eséllyel rendelkező széf 700-950 forrást is ledobhat.

4. Egyszeri bónuszfeladatok (200 erőforrás)

Draenorhoz hasonlóan a bónusz küldetések néha megjelennek a térképen – ezeket két keresztbe tett kard jelzi. Ezek azonban csak a karakter szintezésének folyamatában érhetők el, és 110 szint után eltűnnek.

5. Ritka csőcselék és világküldetés, hogy megöljék őket (70 forrás)

A ritka csőcselék megöléséért járó jutalmat csak egyszer lehet megszerezni. A WANTED World Quest teljesítése közben a csőcselék megöléséért a játékos 70 erőforrást is kap.

6. Kincses ládák (35-225 forrás)

A folyamat során a Légió helyszínei egy kis kincsesláda és egy kincsesláda, amelyek 35-225 rendelési erőforrást tartalmazhatnak. Minél nagyobb a láda, annál több erőforrást tartalmaz.

A Légió egyes frakcióitól vásárolhat térképeket, amelyek jelzik a kincsek elhelyezkedését egy adott helyen a Broken Isles-en:

Farondis BíróságAzsuna
Hegyvidéki törzsekMagas hegy
ÁlomszövőkValshara
ValarjarStormheim
ÉjszakaSuramar

Kincses térképeket is talál a légiós helyekről szóló cikkeinkben (jobb oldali oszlop a fenti táblázatból)

Videó az osztálytermi erőforrások megszerzéséhez nyújtott bónuszról:

Mire kell költeni az osztályrendelési erőforrásokat?

Ebben a részben elmagyarázzuk, hogyan és hol költsük el a Rendelőcsarnok erőforrásait.

1. Tanterem fejlesztések kutatása (összesen 39050 forrás)

A megadott számok egy hónapra vonatkoznak.

A Order Hall frissítései különféle bónuszokat vagy buffokat biztosítanak a játékosnak, miközben a Broken Isles-en teljesítenek küldetéseket. Például az Armed with Faith frissítés lehetővé teszi, hogy több legendás tárgyat használj a karaktereden.

A kutatás időtartama a költségekkel arányosan növekszik:

  • Az 1000 rendelési erőforrás kutatása 7 napig tart
  • 10 nap 10 000-et vesz igénybe
  • 12 nap - 12500
  • 14 nap - 15 000.

Alaposan gondolja át a választását, mert a változtatásért további osztálytermi erőforrásokat kell fizetnie.

2. Egy műtárgy kutatása (12500 forrás)

Egy műtermék erejének maximalizálása érdekében 25 műtárgyadat-tanulmány szükséges, amelyek mindegyike 500 erőforrásba kerül.

3. Osztályterem berendezésének fejlesztése (29000 forrás)

Az osztálykészlet elemei 840-es szintig frissíthetők. Például a High Priest's Regalia frissítéséhez szüksége lesz:

Ne fektessen be a lehető legtöbb felszerelésbe, amíg nem javítja az osztálytermét.

4. Osztályterem feladatainak elvégzése (egyenként 50-1000)

A kazamatákban végzett ritka küldetések és razziák egy Nightmare Treasures-ládát jutalmaznak, minden ilyen küldetés 500-1000 Rendelési erőforrásba kerül. Egyes küldetések a Kampány Rendjéhez kötődnek, ezek kevesebbe kerülnek - 50 erőforrás.

Ezen kívül vannak olyan küldetések, amelyekért a játékos aranyat, műtárgyerőt, tapasztalatot vagy felszerelést vagy tapasztalatot kap a bajnok számára. 100-200 rendelési erőforrásba kerülnek.

5. Csapatok felvétele (20-85 egyenként).

Az osztályteremben a játékosnak lehetősége lesz csapatokat toborozni a küldetésekre. Így egyszerre több küldetést is teljesíthet.

A csapatok idővel elfogynak - egy csoport csak 2-3 alkalommal használható, akkor újat kell felvenni.

Kis csapat:

  • Költség: 20 forrás
  • A küldetés sikerességi aránya: + 15%
  • Felhasználható: 2 alkalommal.

Nagy csoport:

  • Költség: 30 forrás
  • A küldetés sikerességi aránya: + 30%
  • Felhasználható: 3 alkalommal

Leveling Order Hall a légióban

A szivattyúrendszer lehetővé teszi, hogy rendelési erőforrásokat költsön az osztály rendjének fejlesztésére.

A rendszer nagyon hasonlít egy műtárgy tehetségének pumpálásához, ahol az erőforrások megrendelése egy műtermék hatalom, az osztályterem pedig egy műtárgy.

A légió kezdetén egy rendelés frissítése sok erőforrást igényel, és sok időt vesz igénybe.

A fejlesztések 6 szintje (lövési szint) érhető el; minden szinten két lehetőség közül választhat, a lehetőségek eltérőek a különböző osztályokban.

Egy táblázat a költségekkel és a kutatási idővel, a kiválasztási változásokkal és a szintkövetelményekkel (RO = Rendelési erőforrások):

Fejlesztési szintSzivattyúzásKiválasztás módosításaKell egy szint
1. szint50 RO / 2 óra500 RO / 1 nap100
2. sor500 RO / 4 óra2000 RO / 3 nap105
3. szint1000 RO / 7 nap110
4. szint10000 RO / 10 nap
5. szint12500 RO / 12 nap
6. szint15000 RO / 14 nap

Milyen fejlesztéseket válasszunk az osztályteremben

Az útmutató ezen részében tippeket talál a fejlesztések kiválasztásához az osztályterem minden szintjén.

1. szint

A szivattyúzás idején minden osztálynál jobb, ha a meredekebb minőségű tárgy megszerzésének esélyét növeli a feladatok jutalmaként.

Miután elérte a 110-es szintet, és elvégezte a legtöbb olyan feladatot, amely jó felszerelést jelenthet, jobb, ha megnövelt küldetési sikerarányt választ.

2. szint

A fejlesztések kiválasztása az osztálytól függ:

Halállovagok és PaladinokJobb, ha rögzítővel választod. A második lehetőséget csak akkor érdemes választani, ha nincs elég bajnokod a küldetések során a fenyegetések semlegesítésére.
Démonvadászok és WarlockokA Legion kezdetén, amikor felszerelésre van szüksége, jövedelmezőbb a második lehetőséget választani - további zsákmányért és buffokért. A raidekhez közelebb bármit választhat
DruidákTovábbi tételek - a légió indulásakor, a küldetési idő csökkentése - később.
Vadászok és MágusokA légiós repülések bevezetése előtt a Broken Isles opció tűnik előnyösebbnek; majd – a helyzetnek megfelelően.
Szerzetesek, papok, sámánokA szintezés idején - egy buff-os változat; 110. szinten - az egységek javítása.
RablókAz utalványtároló mindig a legjobb.
HarcosokTovábbi zsákmány - a légió kezdetén, a küldetési idő csökkentése - később

3. szint

Ha most kezdted el öltöztetni a bajnokaidat, válaszd azt az opciót, amely lehetővé teszi a felszerelésre vonatkozó munkamegbízások teljesítését vagy a küldetésekből való beszerzést.

Amikor a bajnokok jó felszerelésben vannak, válasszuk az egységek számának növelését.

4. szint

Általános szabály, hogy a nagy egységek fejlesztése hozza a legtöbb hasznot – csak akkor tudod semlegesíteni a főnöki fenyegetést bajnokok nélkül.

5. szint

6. szint

A fejlesztés utolsó szintjén nem kell semmit választanod, mivel csak egy lehetőség áll rendelkezésre - az a képesség, hogy egyszerre 2 legendás tárgyat viselj a karakteren.

osztályterem bajnokai

A bajnokok az osztályod ismert tagjai, akiket az osztálytermi kampány során lehet toborozni.

Tudsz:

  • Küldj bajnokokat küldetésekre
  • Toborozd őket harci társnak, hogy segítsenek a légióban

Minden osztálynak megvan a saját egyedi bajnokkészlete, amely a játék történetéhez kapcsolódik. Minden osztályteremben 8 bajnok szerepel, de közülük egyszerre csak 5 lehet aktív.

Ha több mint 5 bajnokod van, akkor „deaktiválnod” kell egy részt. A munkába való visszaállításhoz 250 aranyat kell fizetnie.

Hogyan szerezzünk bajnokokat a WOW Legionban

Minden bajnok feloldódik a kampány sorrendje alatt. Amint befejezi az első feladatláncot, miután megkapta a 325 egységnyi műterméket, megkapja az első bajnokokat.

A 103. szinten egy újabb feladatláncot teljesíthetsz, és további 2 bajnokot nyithatsz meg.

A fennmaradó bajnokok feloldódnak, ahogy haladsz az osztálytermi kampányban.

Hasznos videó az osztálytermi kísérőkről:

Hogyan öltöztessünk bajnokokat a WOW-ban

Új helyek nyílnak meg a bajnokok felszerelésére, ahogy szintjük és minőségük javul (mint ahogy a Garrison elvtársaknál Draenorban).

Az első felszerelési hely akkor nyílik meg, amikor egy bajnok elér egy ritka minőséget (kék); a második slot az, amikor eléri az epikus minőséget (lila).

Ahhoz, hogy felkészítse a bajnokot a csatára, meg kell találnia neki valamilyen felszerelést. A következő módokon szerezhető be:

  • osztálytermi küldetések
  • Világküldetések
  • rejtett kincsek
  • Frakcióküldött küldetés jutalma
  • Rendelje meg a csarnok frissítését

A bajnok tárgyak 6 kategóriába sorolhatók.

1. A siker valószínűségének növelése

  • Egy bizonyos összeggel nő minden küldetésnél
  • Csak a 4 óránál rövidebb küldetéseknél javítható
  • Csak a 8 óránál hosszabb küldetések esetén nő

2. Csökkentett átfutási idő

3. A munkatársak összehasonlíthatósága

Olyan felszerelés, amely bizonyos bónuszokat ad, ha bizonyos típusú társakat küldenek küldetésre a bajnokkal. Minden osztálynak megvan a saját, az osztályteremtől függő harmadik kategória tárgykészlete.

Kétféle ilyen cikk létezik:

  • Növeli a siker esélyét bizonyos kis egységeknél
  • Növeli a siker esélyét bizonyos nagy egységeknél

4. Harci harcostárs öltözete

Ezek a tárgyak csak a fegyveres elvtársak számára hasznosak; növelik a játékos jutalmát, amikor a világküldetéseket a bajnokkal teljesítik.

Kétféle ilyen berendezés létezik:

  • Az osztályrend szerinti beérkezett erőforrások növelése
  • Megnövekedett beérkezett arany

5. Fogyasztó

Lehetővé teszi, hogy bizonyos jótékony hatásokat biztosítson a bajnokoknak és egységeknek a csata előtt.

Az osztálytól függően háromféle ilyen elem létezik:

6. Legendás felszerelés

A Legendary Companion felszerelés különbözik a többitől, mert nem könnyű beszerezni.

Az ilyen berendezések sokkal erősebbek, és gyakran a fenti hatások közül kettőt kombinálnak.

A bajnokok legendás felszerelése a következő:

  • 15%-kal növeli az összes küldetés sikerét + egy dolog:
    • 5%-kal csökkenti az időtartamot
    • 15 arany helyi küldetésekért követővel
  • 15%-kal csökkenti az összes küldetés idejét + egy dolog:
    • 5%-kal növeli a küldetés sikerességét
    • 15 arany a World Questsért követővel
    • 25 RP, ha helyi küldetéseket hajt végre egy követővel
  • 100 RP-t ad a világküldetések teljesítéséhez a bajnokkal + egy vagy több:
    • 5%-kal növeli a sikert
    • 5%-kal csökkenti az időtartamot
    • 15 arany küldetésekért szövetségessel
  • 50 aranyat ad a helyi küldetésekért bajnokkal + egy:
    • 5%-kal növeli a sikert
    • 5%-kal csökkenti az időt
    • 25 Rendelj erőforrásokat a World Quests-ből követővel

A bajnokok szintezése és minősége

A bajnokok kezdő szintje attól függ, hogy a játékos hova toborozta őt a Class Hall kampány során, de a minősége alapértelmezés szerint Normál lesz.

A bajnok kezdőszintje ellenére, legyen az 103-as vagy 110-es, a feladatok végrehajtása során még tapasztalatot szerez.

Amint egy bajnok eléri a 110. szintet, elkezdi javítani a minőségét egészen az Epicig. A következő típusú bajnokok léteznek:

  • Szokásos
  • Nem gyakori – Feloldja a bajnok második képességét
  • Ritka – Kinyitja az első felszerelési nyílást
  • Epic – Kinyit egy második felszerelési nyílást
SzintTapasztalat szükségesMegszerzett tapasztalat
101 200 200
102 400 600
103 600 1 200
104 800 2 000
105 1 000 3 000
106 1 500 4 500
107 1 750 6 250
108 2 000 8 250
109 2 700 10 950
110 3 000 13 950

Bajnok/társ Minőség és tapasztalat szükséges:

Szokatlan8 000 21 950
Ritka20 000 41 950
Epikus100 000 141 950

Champion Outfit szint

A 110-es szint elérésekor a bajnok 760 ilvl-be öltözik, és a játékos hozzáláthat a kórterem felszerelésének fejlesztéséhez. Minél magasabb a tárgyszint, annál nehezebb feladatokat tud a bajnok elvégezni. A tétel maximális szintje 850.

A következő felszerelés-frissítések érhetők el a Champions számára:

  • Heavy Armor készlet: +5 ilvl
  • Megerősített páncélkészlet: +10 ilvl
  • Áthatolhatatlan páncélkészlet: +15 ilvl

A bajnokok felszerelésén az osztálytermi feladatok asztalról történő elvégzésével, vagy magának a csarnoknak a 3-as szinten történő fejlesztésével lehet javítani. Amikor bajnokokat rendel a küldetésekhez, ügyeljen arra, hogy a küldetés szintje megegyezzen a bajnokkal. Minél közelebb vannak a szinthez, annál több tapasztalatot szerez a bajnok.

Bajnoki képességek

Minden bajnok előre hozzárendelt képességekkel rendelkezik. Az első azonnal elérhető, a második pedig a ritka minőség elérésekor nyílik meg.

A képességek úgy vannak kialakítva, hogy lefedjenek egy vagy másik fenyegetést, amely az asztali parancsok végrehajtása során merül fel. A feladat végrehajtása során a főnök fenyegetése és egy másodlagos fenyegetés. Ha ezeket nem veszik figyelembe, akkor a feladat sikeres teljesítésének százalékos aránya csökken. A következő másodlagos fenyegetések léteznek:

Harctársak

Néhány bajnoknak megvan a képessége, harci műhold... Lehetővé teszi, hogy a kiválasztott bajnok ezzel a tulajdonsággal segítsen a Broken Isles-en keresztüli utazás során. A követők képességei egy része erőteljes, más része pedig aktív, vagyis igény szerint hívható. Érdemes megjegyezni, hogy a kazamatákban, BG-ben és a legtöbb forgatókönyvben nem követik a játékost.

  • Erős képességek

Ezek a képességek bizonyos feltételek mellett aktiválódnak. Például, ha egy játékos csatát kezd vagy sebzést szenved. Belső időzítő is van hozzájuk.

  • Aktív képességek

A bajnokok bizonyos képességei egy további gombot adnak a karakterhez a panelen, amelynek megnyomásával a játékos hívhatja a bajnokot. Az ilyen képességek lehűlése 2 és 5 perc között változik.

  • Testőrök

A többi bajnok közül érdemes kiemelni a testőr képességgel rendelkező NPC-t. Követni fognak mindenhová, tarthatnak aggrót, és használhatnak varázslatokat és képességeket. Ha meghalnak, gyorsan visszatérnek a csatatérre.

Minden osztálynak 4 bajnoka lesz, akiket egy harci társ helyére lehet beosztani, valamint legalább egy testőr.

Harci társ/követő hozzárendelése

Egy Harctárs kijelölhető a Küldetésasztalon az Erődben. A küldetések lapon megjelenik egy üres hely, amelybe beszúrhatsz egy bajnok ikont, ez 50 Rendelési erőforrásba kerül. Ingyenesen eltávolíthatsz egy bajnokot ebből a nyílásból, és nincs CD a harci szövetségesek átrendeléséhez.

Amint egy játékos kinevezett egy bajnokot a harci szövetséges pozíciójába, elérhetetlenné válik az erőd asztalán keresztüli feladatok elvégzésére. Ezenkívül a felszerelés cseréjéhez ideiglenesen el kell távolítania a bajnokot ebből a pozícióból. A játékossal végzett minden egyes feladatért a harci szövetséges 150 tapasztalatot kap. Így gyorsabban szivattyúzzák őket.

Frissítve: Szeptember elején a Blizzard bejelentette az új WOW Companion mobilalkalmazást a fellegvárhoz.

Lehetővé teszi a játékosoknak, hogy telefonjukról irányítsák az erődöt:

  • Az osztálytermi fejlesztések frissítése és megváltoztatása;
  • Foglalkozzon a társak felszerelésével, és szerelje fel őket;
  • küldetések indítása és teljesítése (a jutalmak a karakter táskájában lesznek, amikor belép a játékba);
  • Tekintse meg a karakter számára elérhető világküldetéseket a térképen.

Egységek rendelése

A bajnokok mellett jelentős szerepet töltenek be az osztály főszerepében Különítmények.

Minden egységnek különböző mutatói vannak - például a vitalitás. Küldhet csapatokat küldetésekre, de amikor a túlélés véget ér, meghalnak, és új csapatokat kell toboroznia.

Az osztagoknak nincs felszerelésük, szintek és tapasztalatuk – ezek csak táplálékok, elvonják a szörnyetegeket, miközben a bajnokod küldetésben van.

A csapatok nem teljesíthetnek egyedül Hall küldetéseket – a bajnoknak mindig velük kell mennie. Egységek hozzáadása a küldetésekhez nem kötelező, és csak a küldetés sikerének valószínűségét befolyásolja (+ 15% kis egységnél és + 30% nagy egységnél).

Hogyan kell felvenni egy csapatot

Egy osztag bérléséhez csak meg kell találnia egy speciális NPC-t az osztályteremben, és létre kell hoznia egy munkarendet tőle. Ez bizonyos mennyiségű rendelési erőforrásba kerül (20 RP egy kis egység, 85 RP egy nagy egység esetén), és 30 percet vesz igénybe.

Négy osztály - halállovagok, druidák, mágusok és szerzetesek - speciális típusú osztagot bérelhet... Az elkészítése 12 órát vesz igénybe, de ez az egység erősebb, mint a többi: + 30%-ot ad a küldetés sikerességére, és ráadásul ellenáll bizonyos főnökök képességeinek.

Egy felbérelt osztag felvételéhez egyszerűen használd azt az elemet, amely azon NPC mellett jelenik meg, amelyből felvetted őket.

Az osztagok számának korlátai

A bérelhető egységek száma nincs korlátozva, de az egyidejűleg aktív és lakóegységek száma korlátozott. A szabványos csapatlétszám 3 kis egység és 2 nagy egység. A különleges egységekre vonatkozó korlátozás egyszerre legfeljebb egy.

Az egyetlen módja a csapatok létszámának növelésének, ha felfejleszti erődjét a 3. szinten (+1 osztag).

A csapat életereje

A küldetés felületén az osztag ikon mellett a szív ikonok láthatók – ezek a szívek mutatják az osztag túlélőképességét.

Kezdeti értékek:

  • Kis csapat - 2 szív
  • Nagy csapat - 3 szív
  • Különleges osztag – 1 szív

Minden alkalommal, amikor egy osztag végrehajt egy fő küldetést, egy szívet veszít (függetlenül a küldetés eredményétől). Amikor az osztag összes szíve elfogy, az meghal, és kikerül a csapatok közül.

Néhány osztály rendelkezik olyan képességekkel, amelyek lehetővé teszik az életerő helyreállítását, mint például a Shattered Souls (Demon Hunter) vagy a Pain Suppression (Priest).

Kérjük, vegye figyelembe: a közönséges küldetéseknél az osztag csak egy szívet veszít, de vannak „Hallandó” kategóriájú küldetések – ezekhez meg kell találnia egy osztagot vagy egy bajnokot, aki szembeszáll a halálos fenyegetésekkel. Ha nem találja meg, az osztag minden túlélőképességét elveszíti, és meghal.

Rendelési csarnok küldetések

Akárcsak a Draenorban, itt is küldhetsz bajnokokat és osztagokat küldetések teljesítésére. A küldetés megkezdéséhez közelítsd meg a parancsnoki asztalt az osztályteremben.

Küldetés felület

A felület ugyanaz marad, mint a helyőrségben: van egy fül az összes elérhető küldetéssel, van egy lap a már folyamatban lévő küldetésekkel. Itt is bérelhetünk egy bajnokot, hogy átfusson veled a Broken Isles-en.

A Társak lapon megtekintheti az összes egységét és az összes bajnokot, javíthatja felszerelésüket, megtekintheti képességeit stb.

Hogyan indítsunk küldetést az erődítményben

Ha küldetést szeretne indítani egy osztályteremben, tegye a következőket:

  1. Nyissa meg a küldetés felületét a parancstáblázaton keresztül
  2. Válassza ki a teljesíteni kívánt küldetést
  3. Mérje fel az egyes ellenfelek által jelentett fenyegetést
  4. Válassz olyan bajnokokat és osztagokat, amelyek a lehető legtöbb fenyegetést semlegesítik
  5. Kattintson a "Küldetés indítása" gombra

Küldetési fenyegetés

A küldetések során 5 fenyegetéstípussal szembesülhetsz:

Minden küldetésnek 1-3 fenyegetés lehet – és általában mindegyiket semlegesítheti.

További jutalmak

Függetlenül attól, hogy melyik erődítménytársat küldi a küldetésre, a siker esélye majdnem megduplázható. Ha ezt megteszi, további jutalmakat is kaphat.

Hogyan számítják ki a további jutalmak megszerzésének valószínűségét:

  • Ha a küldetés sikeressége 150%, ez 100% esély a küldetés sikeres teljesítésére, és 50% az esély a további zsákmány megszerzésére.
  • Ha a siker aránya 200%, ez 100%-os küldetéssikert jelent, és 100%-os esélyt kap további jutalmakra.

A további zsákmány a küldetés fő jutalmától függ:

+50/250 hírnévjelző Küldetési tétel (raid)Megtört sors pecsétje

Küldetéstípusok

A légió osztálytermében 4 típusú küldetés érhető el:

  • Gyakori: a küldetés leggyakoribb típusa; ritkán adnak mást, mint az aranyat, a műtárgyerőt és a tapasztalatot.
  • Feladatok: Ezek az osztálytermi kampányhoz kapcsolódnak, és teljesíteni kell, ha fejleszteni akarod az osztálytermet. Általában csak a műtárgy erejét adják jutalmul.
  • Kincs: Akkor érhető el, ha a bajnokaid elérik a 800-as fokozatot (a dungeonokhoz) és a 820-as fokozatot (raidokhoz). Az ilyen küldetések jutalmaként felszerelést és fegyvereket kaphat a bajnokok számára, valamint Sargeras vérét.
  • Kozmetikai: nagyon ritka küldetések, amelyek szórakoztató tárgyakkal, például háziállatokkal vagy játékokkal jutalmazzák meg.

Az osztálytermi küldetésekért jutalmazott házi kedvencek és játékok listája:

ismeretlenismeretlenBlack Rook Hold csata

Hall eredményei

Az összes eredmény megtalálható az Osztályterem> Missziók menüben.

Összességében elmondható, hogy az eredmények kevés, és szinte mindegyik elérhető egyszerűen az osztálytermi kampány befejezésével, a küldetések teljesítésével és az osztagok toborzásával.

Az osztályteremben elért eredményekért külön jutalom nincs.

Osztályterem páncélkészletek

Minden osztályhoz tartozik egy egyedi 8 részes páncélkészlet, amit csak az osztályteremből lehet megvásárolni. Által külső megjelenése Ezek a készletek hasonlóak a Mists of Pandaria Challenge készletekhez, de vannak kisebb változtatások.

A készlet minden részét eltérő módon szerezzük be:

  • Sisak - az osztályteremben való küldetéshez
  • Bracers - 6 osztálytermi követő toborzásához
  • Kesztyű – tiszteletet igényel a Nightfallennel szemben
  • Pants – Revered szükséges a három Broken Isles frakcióval
  • Láb – meg kell ölnöd az utolsó főnököt minden légiós kazamatában
  • Láda - kampány befejezéséhez osztályteremben
  • Öv – Szerezz 50 000 Artifact Power Pointot
  • Vállak – Magasztosul a Nightfallennel

Sőt, a készlet különböző részei különböző szintű tételeket. Egy elem szintjének növeléséhez vásárolnia kell egy tokent, amelyre bizonyos követelmények vonatkoznak:

  • 810-es szintre frissítve – Respect with the Nightfallen;
  • Frissítés 825-ös szintre – meg kell ölnöd az utolsó főnököt minden légiós kazamatában (bármilyen nehézségi fokon);
  • 840-es szintre frissítve – a Nightfallennel felmagasztalva.

Reméljük, hogy ez az útmutató a WOW Legion osztálytermeiről, bajnokairól és küldetéseiről segít megérteni az osztálytermek összes bonyolultságát.